CIRCLE OF NINEDIABLO II PRIVATE REALM
Chipped Gem0
Ładowanie… Discord Pobierz
Dziennik wdrożeń

Lista zmian

Publiczna historia funkcji, poprawek bezpieczeństwa, balansu i infrastruktury.

feature · 0.5.119

Timery buffów na ekranie

Standard SC/HC: małe natywne ikony BO, BC, Shout, Enchant i innych obsługiwanych buffów z czasem z serwera. Poziomy układ nad lewym skillem, poprawione odstępy i centrowanie sekund.

feature · 0.5.119

Rejuvy, zwoje i księgi

Standard SC/HC: Shift + LPM uzupełnia pas ze stosów Rejuvenation i Full Rejuvenation w pasujących kolumnach. PPM na stosie TP otwiera portal; na ID włącza identyfikację. Przeciąganie stosów do ksiąg uzupełnia ich pojemność i zachowuje nadmiar. Zachowano ochronę mikstur w pasie przy podnoszeniu z ziemi, rozdzielanie stosów, zakładkę M, pojedynczą miksturę z kursora i Shift + PPM do pasa.

fix · 0.5.119

Launcher i pomocnik wspólnej skrzynki

Blokada podwójnego helpera dla jednej gry, jeden uchwyt procesu zamiast wielokrotnego otwierania, ograniczenie powtarzanych logów i zagregowana diagnostyka opóźnień. Bez zmiany protokołu i wypracowanej częstotliwości synchronizacji. Wymagana aktualizacja klienta i launchera do 0.5.119.

fix · 0.5.119

Dowody przyczyn śmierci HC i strona

Standard HC i SSF HC: weryfikacja natywnych komunikatów o zabójcy i uzupełnianie potwierdzonej śmierci po spóźnionym dowodzie, bez ponownego ogłoszenia. Brak danych nadal oznacza nieustaloną przyczynę. Strona: ostatnie poprawki SEO PL/EN, mapy strony i treści dostępnych bez JavaScript oraz aktualne informacje o wydaniu.

fix · 0.5.118

Mikstury w pasie i poprawki skrzynki

Stos na kursorze → jedna mikstura do pasa. Shift + PPM poza skrzynką → uzupełnienie pasa ze stosu. Depozyt do M wymaga otwartej skrzynki. Poprawiono sockety, przeciąganie z wyposażenia i pozycję odłożenia w I–VIII. Zachowano funkcje oraz zabezpieczenia 0.5.117.

feature · 0.5.117

Wspólna skrzynka I–VIII i zakładka materiałów M

Dodano współdzieloną, przypisaną do konta skrzynkę oraz natychmiastowy podgląd transferów. Poprawiono wybór zakładki, przedmioty na kursorze, tooltipy, filtrowanie kliknięć i trwałość zapisu. Zakładka M obsługuje runy, gemy, klucze i organy Uberów, esencje oraz mikstury odnowienia.

balance · 0.5.117

Rozszerzony melee splash i funkcje drużynowe

Splash obejmuje natywne ataki wręcz, najemników, przywołańce, Dragon Talon, fizyczną część Dragon Tail i Blade Fury. Party Enchant działa na pobliską drużynę i najemników, a area experience w obrębie tej samej nazwanej strefy.

feature · 0.5.117

15 nowych słów runicznych i Mosaic

Dodano Flickering Flame, Mist, Obsession, Pattern, Plague, Unbending Will, Wisdom, Bulwark, Cure, Ground, Hearth, Temper, dwa warianty Hustle oraz Mosaic z zachowywaniem ładunków.

feature · 0.5.117

Ulepszanie przedmiotów setowych w Kostce

Dodano cztery receptury: broń i zbroja setowa z normal do exceptional oraz z exceptional do elite. Tożsamość i właściwości setu pozostają zachowane.

security · 0.5.117

Stosy mikstur i ochrona przed duplikacją

Rejuvenation i Full Rejuvenation można stackować, rozdzielać, odkładać do M i używać z pasa. Podnoszenie nie zabiera ich już z pasa. Zablokowano duplikację przez sprzedaż stosów i poprawiono dokładne zużycie składników w Kostce.

fix · 0.5.117

Grail, Strefy Zbezczeszczenia i launcher

Holy Grail poprawnie zalicza seal-pop w Sanktuarium Chaosu bez ponownego zaliczania przedmiotów graczy. Poprawiono poziomy bossów i itemów w TZ. Launcher otrzymał zmianę języka, podgląd logu oraz ochronę przed oficjalnym Battle.net, patchem 1.14d i cofnięciem wersji.

security · 0.5.11

Rejestracja WWW tworzy całą rodzinę kont

Po potwierdzeniu adresu e-mail powstaje konto główne i trzy konta dodatkowe `-1`, `-2`, `-3`. Rejestracja w kliencie jest zamknięta, a dodatkowe konta nie mają dostępu do Ironman SSF.

balance · 0.5.11

.players 1-8 bez sztucznych kont

Twórca gry może ustawić rzeczywistą skalę trudności, doświadczenia i dropu. Ustawienie nie może obniżyć skali poniżej liczby obecnych graczy, a po pierwszym zabiciu można je już tylko podnosić.

feature · 0.5.11

Staging i automatyczny start Season I

Season I startuje 29 sierpnia 2026 o 15:00 czasu polskiego. Sezon testowy zostanie zarchiwizowany, ladder, Holy Grail i osiągnięcia wyzerowane, a oficjalny sezon uruchomi się po opróżnieniu aktywnych gier.

feature · 0.5.11

Portal dla graczy i pełne SEO

Dodano stronę funkcji, liderów Standard SC i HC, czytelne opisy bez technicznego żargonu, canonicale, mapę strony, podglądy społecznościowe i dane uporządkowane.

infrastructure · 0.5.0

Jeden publiczny portal

Gateway publikuje wszystkie funkcje pod jednym adresem. Porty backendu i portalu sezonowego nie są już wystawiane bezpośrednio.

feature · 0.5.0

Polski domyślny, angielski opcjonalny

Interfejs serwerowo renderuje język polski i zapamiętuje przełączenie na język angielski.

fix · 0.5.0

Zbrojownia bez ciasnego wyszukiwania

Pole nazwy postaci zajmuje większość szerokości, a wybór trybu jest kompaktowy i responsywny.

feature · 0.5.0

Mroczne Sanktuarium i paczki fanowskie

Nowy oryginalny fallback jest znacznie ciemniejszy, a portal automatycznie używa dostarczonego przez operatora tła fanowskiego i lokalnych ikon itemów.

feature · 0.5.0

Grail, klany i runnerzy w tym samym interfejsie

Usunięto przekierowania do starego frontu; moduły korzystają ze wspólnej nawigacji, języka i motywu.

feature · 0.4.0

Mroczny interfejs C9Realm

Nowa paleta obsydianu, krwi i chłodnego kamienia; klikalny lobby gem i bezpieczne webowe easter eggi.

feature · 0.4.0

Item catalog i hover tooltips

Armory potrafi renderować wyposażenie i właściwości itemów z autorytatywnego snapshotu.

security · 0.4.0

Web account linking przez OTP

Konto WWW może zostać połączone tylko z kontem PvPGN używającym tego samego potwierdzonego adresu e-mail.

balance · 0.4.0

Konfigurowalne /players 1-8

Standard i SSF otrzymują serwerowy kontrakt dynamicznego player count zamiast stałego P8.

feature · 0.4.0

Desecrated Zones control plane

Rotacja stref, API i panel zostały przygotowane pod adapter LoD-Desecrator/D2Game.